由于幼兒自我意識、自主性在發(fā)展,是否觀念、評析、解決問題的能力在提高,幼兒已有的獨立看法,不滿足老師的結論,因此評價就不會一帆風順,會產(chǎn)生各種矛盾爭議。老師應在充分讓幼兒討論的基礎上最后取得較為統(tǒng)一的意見。
那么幼兒的爭議意見一般表現(xiàn)在什么地方?老師處理爭執(zhí)意見的方法有那些呢?發(fā)生在顧客和營業(yè)員(服務員、醫(yī)生、售貨員)之間的矛盾,概括起來是服務態(tài)度、服務質(zhì)量方面的問題。例,有位“顧客”說:“我去理發(fā)店吹風,他們給我吹得很亂,我不滿意,我要他們重吹,他們很不禮貌地說吹風機壞了,沒辦法。”又如“圖書管理員”說:“有幾位讀者把書卡弄得亂七八糟,沒有放回原來的地方。”處理顧客和服務員之間的矛盾,一方面要引導服務員禮貌待客,熱情服務,提高服務質(zhì)量,一方面教育顧客遵守紀律,按規(guī)則辦事。
發(fā)生在部門負責人和工作人員之間的矛盾,所反映的是工作態(tài)度、工作質(zhì)量的問題。例,卡拉OK節(jié)目主持人說:“今天收門票的工作人員工作不好,把沒買票的人放進來。”又如書店的工作人員說:“店里經(jīng)理工作不好,一直跑來跑去,叫他不要亂跑,他不改正,做得一點不象。”處理工作人員和部門負責人之間的矛盾,可對工作人員進行工作態(tài)度、工作質(zhì)量的教育,對領導進行以身作則引導。
發(fā)生在部門之間工作的意見爭執(zhí),主要通過協(xié)調(diào)各自職責來引導。“司機”說:“今天交通警察把紅綠燈舉得很低,我開車看不見。”“交通警察”馬上反駁說:“我舉得很高。”“司機”又說:“那我怎么沒看見?”“警察”回答說:“你開小差沒看見。”“交通警察”不買帳,堅持自己沒錯,一時大家不知如何是好。然而我馬上換個角度說:“司機,如果你發(fā)現(xiàn)紅綠燈舉低了,影響行車安全,馬上向他提出來好嗎:“司機”愉快地接受了。
在實踐中我的體會是:要解決好游戲中發(fā)生的矛盾和爭議,關鍵是要對矛盾做到心中有數(shù),這樣老師就能處于教育的主動地位,解決時就胸有成竹。
總之,要做好游戲的講評工作,以下幾點是值得注意的:
第一、老師講評等提問時要有利于幼兒表達,讓幼兒有話可說。老師要耐心傾聽各類角色語言,如有不妥之處應先讓幼兒把話說完再糾正。這樣做,有利于培養(yǎng)幼兒思維的流暢性,語言的連貫性,也有利于培養(yǎng)不隨便打斷別人講話的習慣。
第二、老師在講評時要重視幼兒解決問題能力的培養(yǎng),角色間發(fā)生沖突時要因勢利導,充分鼓勵,肯定愛動腦的孩子。
第三、老師要通過講評,使游戲內(nèi)容向健康方向發(fā)展。如講評餐廳“經(jīng)理”說:“我們賣的熟菜很便宜,賺錢很少。”老師講評時可以說:“你買的菜新鮮嗎?顧客喜歡吃嗎?”引導幼兒樹立服務的質(zhì)量意識。通過講評使游戲對幼兒產(chǎn)生積極的影響。