2、結合幼兒感興趣的特例設計數(shù)學游戲小班幼兒由于年齡較小,不能保持長久的注意力,對于枯燥的數(shù)學更是愛不起來,注意力集中不起來。一次,組織幼兒看魔術表演,我發(fā)現(xiàn)在整個過程中小朋友都能高度集中注意力,有滋有味地觀看。這說明,小班幼兒不是不能相對時間長一點地集中注意力,而是視內(nèi)容和形式而定,能吸引幼兒的內(nèi)容和形式就能讓幼兒保持長時間的注意。受這一生活特例的啟發(fā),在幫助幼兒進行數(shù)學知識復習時,我就采用了“變魔術”的方法,比如:將顏色和圖形結合起來進行復習,我故意用夸張的動作將各色圖形藏到背后,嘴里說:“一、二、三,變、變、變!”小朋友都睜大眼睛靜觀到底變出什么來,注意力高度集中,練習效果也就更好。
國內(nèi)外眾多的研究表明:幼兒只有通過動手操作、擺弄,才能逐步體驗抽象的數(shù)概念,因此教師應為幼兒提供學數(shù)的操作練習材料。例如讓小班幼兒學習按物體的某一種特征進行分類時,教師可提供給每個幼兒彩色 的正方形、三角形、圓形卡片各3~4張,一張練習紙,讓幼兒給圖形卡片分家,把各個圖形卡片擺入形狀相同的“家”中。幼兒在這一操作過程中,不但學會了按物體的某一特征進行分類,還認識了不同的圖形。
又如,學習用對應的方法比較物體的多少,幼兒往往要通過多次的操作練習,才能真正理解。首先教師發(fā)給幼兒每人一張練習紙,要求幼兒用筆將上排的花和下排的花一一連結起來。接著教師出示小猴和桃子的教具,讓幼兒用一對一連結的方法比較小猴和桃子哪個多,哪個少,由于小猴與桃子沒有對齊,有的幼兒在連結時就出現(xiàn)了一些情況。這時,教師引導幼兒用畫連線的方法玩“小猴吃桃子”的游戲,當筆碰到桃子時,幼兒就發(fā)出“啊嗚”聲,表示吃了一個桃子。當輪到給第三只小猴吃桃子時,有的幼兒 說吃最后一個,因為最后一個桃子與小猴大致對著,這時,教師引導幼兒學習按順序連線。由于教師的指導生動、形象,所以小班幼兒很快接受了上述比較方法。后來,當教師出示小貓吃魚時,幼兒就知道了先找小貓的嘴巴,再去找魚,并能按順序連線,從而理解了對應的方法。在操作練習過程中,幼兒愉快地通過實踐獲得了有關數(shù)學知識,并對數(shù)學產(chǎn)生了興趣。
幼兒早期數(shù)學教育的娛樂化還體現(xiàn)在幼兒的各類游戲,如小班幼兒喜歡擺弄“娃娃家”的餐具,教師就可以趁機引導幼兒區(qū)分碗的大小,把碗和杯子分類擺放;在拼圖游戲中,教師可事先拼好簡單的圖形,制成一張張樣卡,然后讓幼兒尋找相應的圖形片放在樣卡上,并引導幼兒數(shù)數(shù)、比較多少。此外,結構游戲對幼兒認識大小、長短、形狀也是十分有益的。
二、在運動中學數(shù)學有人說,幼兒是在摸、爬、滾、打中認識周圍世界的,由于年齡原因,小班幼兒更喜歡運動,順應這一年齡特點,我注意將數(shù)學練習和運動即體育游戲結合起來,讓幼兒在運動中學數(shù)學,收效也很明顯。
1、對現(xiàn)有體育游戲進行改編許多現(xiàn)成的體育游戲注重的是對幼兒基本動作技能的訓練,因其簡單有趣,深受幼兒的喜愛。如果將數(shù)學知識融入其中,豈不是既練習了動作技能又鞏固了數(shù)學知識?可謂一舉兩得、兩全其美。因此,在教學實踐中,我有意識地對現(xiàn)成的體育游戲進行改編,將數(shù)學練習融入其中。如;“拍皮球”是個傳統(tǒng)的體育游戲,我結合“1”和“許多”的教學和3以內(nèi)的點數(shù),在原來的游戲中增加了“拍一下”、“拍許多下”、“拍三下”等,讓幼兒練習邊雙腳跳邊回答:“跳一下”、“跳許多下”、“跳三下”。改編后的體育游戲更切合教學實際,也更有利于幼兒掌握數(shù)學知識。
2、根據(jù)需要創(chuàng)編體育游戲根據(jù)數(shù)學科的教育計劃,許多游戲是讓小朋友在室內(nèi)進行桌面操作的,能不能創(chuàng)編一些包含數(shù)學練習的室外體育游戲呢?因為那樣既可以滿足幼兒戶外活動的需要,同時也能進行數(shù)學練習。實踐證明,根據(jù)數(shù)學教學的需要,創(chuàng)編一些易組織的體育游戲是可行的。如:結合“按大小排序”的教學,可創(chuàng)編《我給球兒來排隊》的室外游戲;結合圖形的教學,可創(chuàng)編體育游戲《跳房子》等。