游戲是幼兒最基本的活動。幼兒園游戲教學(xué)是將游戲的機制引入到教學(xué)活動中,不是游戲和教學(xué)的簡單相加,而是在游戲與學(xué)習(xí)的連結(jié)點上,將游戲與教育統(tǒng)一起來。幼兒園游戲被納入教學(xué)活動的范疇,以幼兒的主動學(xué)習(xí)和主體性發(fā)揮為主要特征,體現(xiàn)生動活潑、積極主動、興趣與能力并重的具有時代特色的現(xiàn)代式教學(xué)活動范式。
一、游戲的概念
在我們國家很多的教育學(xué)書里。大家都比較認(rèn)同《教育大辭典》第2卷(上海教育出版社,1990)對于游戲的解釋:"兒童的基本活動。是適合兒童年齡特點的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實生活的一種獨特的社會性活動",這個定義強調(diào)了兩個方面:⑴游戲作為兒童的基本活動存在,與兒童的生活緊密相連;⑵游戲是兒童的一種獨特的社會性活動,強調(diào)游戲的社會性本質(zhì),這是前蘇聯(lián)和我國學(xué)前教育理論觀點的一個反映。
二、游戲與教學(xué)
一開始游戲沒有自己獨特的地位,僅作為教學(xué)活動后的一種放松手段,類似 于拉察斯的松弛說。
隨著認(rèn)識的深 人游戲和教學(xué)的 內(nèi)在聯(lián)系 得以揭示"習(xí)之以"的觀念漸人人但游戲僅被視為教學(xué) 的一種輔助手段,用來幫助兒童理解教學(xué)內(nèi)容。
不久,又走向另一個極端游戲和教學(xué)混為一談?wù)J為游戲就是教學(xué)教學(xué)就是游戲幼兒園教育 不用提教學(xué)把所有教學(xué)變成游戲且把游戲簡單化、程序化隨著理論和實踐的進一 步深入,研究者試圖從理論上將游戲與教學(xué)作出區(qū)分,目的之一是為了純化游戲使游戲顯示出 自身 的價值和特點目的之二是教學(xué)在 幼兒發(fā) 展 中 的地位。特別是朱家雄老師提出 了"實現(xiàn)游戲與教學(xué)的最優(yōu)化結(jié)合",從形式上分類,兩者的結(jié)合大致可以分為,分離式。
游戲在幼兒園教學(xué)中能解決哪些問題,能在多大程度上,多大范圍上進行和以什么方式進行,這些問題有待進一步探索。
三、游戲與教育
游戲和教學(xué)同屬于教育關(guān)注的范圍, 都是教育可利用的促進發(fā)展的手段。教學(xué)目標(biāo)是外在的,教師可以通過控制、干預(yù)、引導(dǎo)等行為影響兒童的活動, 將活動內(nèi)容活動規(guī)則納入教學(xué)的框架, 并適當(dāng)利用獎勵、懲罰進行效果的反饋, 使兒童意識到學(xué)習(xí)的嚴(yán)肅認(rèn)真性, 對生活進行積極主動的適應(yīng)。由于教學(xué)不僅促進發(fā)展, 也依賴發(fā)展, 所以, 針對幼小兒童身心特點, 適當(dāng)采取游戲的形式, 將發(fā)生更積積有效的學(xué)習(xí)。但這并不是要將教學(xué)變?yōu)橛螒? 游戲的形式必須為完成教學(xué)目標(biāo)服務(wù)。衡量這種活動的標(biāo)準(zhǔn)不是看它帶有多大的游戲性, 而是看它是否使兒童在外部規(guī)范之下積極主動學(xué)習(xí)并有著良好的把握, 游戲的形式是為教學(xué)的目標(biāo)服務(wù)的,隨兒童年齡增長, 應(yīng)適當(dāng)降低教學(xué)活動中的游戲成份, 增加理智成份, 促進工作和游戲的分化。而幼兒園中的游戲卻有著雙重目標(biāo)。對于作為游戲主體的兒童來說, 游戲的目標(biāo)是內(nèi)在的, 為游戲而游戲, 而對于教育者來說, 游戲是兒童發(fā)手
段, 在他們將游戲納入教育活動之時, 便為游戲設(shè)立了外在的目標(biāo)? ?? 發(fā)展目標(biāo)。游戲既是目的, 又成為手段。游戲能在多大程度上與教育和諧相融, 依賴于目的和手段的這種協(xié)調(diào)一致。要使游戲最大程度發(fā)揮它獨特的教育性, 發(fā)揮其別的活動無可替代的功能, 那便要: 讓游戲成為游戲。只有這樣, 它才
能獲得最佳的發(fā)展效果。也就是, 只有當(dāng)它本身是兒童活動的內(nèi)在目標(biāo)時, 它才是最合適的教育手段。
四幼兒園游戲教學(xué)模式
1.由告訴式教學(xué)向探究式教學(xué)轉(zhuǎn)變 2. 由認(rèn)知性教學(xué)向交往性教學(xué)轉(zhuǎn)變3. 由抽象化教學(xué)向形象化教學(xué)轉(zhuǎn)變4. 游戲教學(xué)計劃具有生成性5. 游戲教學(xué)環(huán)境具有多樣性6. 教師角色具有多重性7. 游戲機會具有均等性
在上述特點的基礎(chǔ)上我們建構(gòu)出以主體性發(fā)展為核心, 游戲活動為重點, 興趣樂學(xué)為動力, 師生互動為前提的游戲教學(xué)互動模式
參考文獻
懂旭花主編 .幼兒園游戲 北京. 科學(xué)出版社,2009
《學(xué)前教育研究》1999年第4期(總第76期)
論幼兒園游戲教學(xué)的實踐戰(zhàn)略,西北師大學(xué)報,社會科學(xué)版,2004年9月第41卷第5期
劉焱. 幼兒園游戲教學(xué)論 [M]. 北京: 中國社會出版社, 1999.
北京師范大學(xué)教育系,北京崇文光明幼兒園自選游戲課題組編.幼兒園游戲指導(dǎo)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社, 1999.
楊文堯主編.幼兒園活動設(shè)計與實踐[M].北京: 高等教育出版社, 1999.
劉淑蘭主編.幼兒園課程實施指導(dǎo)手冊[M].北京:北京師范大學(xué)出版社, 1999.
石筠.學(xué)前教育課程[M].北京:北京師范大學(xué)出版社, 1999.
簡楚瑛主編.幼教課程模式[M].臺北:心理出版社, 1999.
霍力巖.學(xué)前教育評價[M].北京:北京師范大學(xué)出版社, 2000.
趙同康,李平主編.現(xiàn)代幼兒素質(zhì)教育課程實施[M].成都:四川民族出版社, 2000.